Vítejte na blog.vyvojar.cz Přihlásit | Registrovat | Pomoc
Titulní Blogy Fotky Soubory

Prohlížení podle štítků

Všechny štítky » C# » P/Invoke
  • Window Stations & Desktops in .NET (3.)

    V predchozim clanku jsme napsali implementace SafeHandle, ktere zaobaluji handle k window station a k desktopu. Predtim jsme vytvorili base tridu, ktera si pamatuje jmeno a handle urciteho typu. Nyni je cas od teto tridy zdedit tridu, ktera bude predstavovat window station. Budeme ji modelovat podle WindowsIdentity a podobnych; konstruktor nechame ...
    Vloženo do jachymko blog (Weblog) od jachymko do června 19, 2007
  • Window Stations & Desktops in .NET (2.)

    V predchozim clanku jsem ukazal base tridu pro nase pojmenovane nativni objekty. Nyni si napiseme implementace SafeHandles, ktere budou predstavovat Win32 desktopy a window stations. Protoze MSDN dokumentace k funkcim OpenDesktop, CreateDesktop, a ostatnim, rika, ze navratova hodnota NULL znamena chybu, zdedime nase tridy z ...
    Vloženo do jachymko blog (Weblog) od jachymko do června 18, 2007
  • Window Stations & Desktops in .NET (1.)

    Pokud netusite o co jde, prectete si dokumentaci na MSDN. Ve zkratce, kazda Windowsi session ma typicky jednu window station, ktera obsahuje clipboard a jeden ci vice desktopu. Desktop je logicka jednotka, ktera obsahuje procesy a jejich okna. Procesy v ruznych desktopech nemohou vzajemne ovlivnovat svoje okna (ie, nemuzou si posilat zpravy). ...
    Vloženo do jachymko blog (Weblog) od jachymko do června 18, 2007
Powered by Community Server (Personal Edition), by Telligent Systems