Vítejte na blog.vyvojar.cz Přihlásit | Registrovat | Pomoc
Titulní Blogy Fotky Soubory

Prohlížení podle štítků

Všechny štítky » C# » Architektura
  • Konfigurace metody

    Postupy zmíněné v článcích o konfiguračních souborech - zde a zde - jsem využil a udělal jsem si knihovnu pro vytvoření objektu a jeho naplnění hodnotami z konfigurace. Nicméně při sepisování požadavků jsem narazil na problém, že předání všech možných kombinací nastavení do objektu, respektive metody) by vedlo k mnoha ...
    Vloženo do Martin's world (Weblog) od mstr do září 25, 2016
  • Dědičnost: prokletí, hrozba a nebo přínos 4?

      V této části se vyřeší problém s editací zařízení pomocí formuláře a způsob ošetření tlačítek OK a Cancel. Význam editačního formuláře je snad každému jasný – provedeme nějaké změny a pokud klikneme na tlačítko OK, změny jsou platné. Pokud si vybereme tlačítko Cancel, žádné změny se nekonají. Nyní je potřeba zvážit, jak tohoto chování ...
    Vloženo do Martin's world (Weblog) od mstr do srpna 13, 2008
  • Dědičnost: prokletí, hrozba a nebo přínos 3?

    Tato část se dotkne řešení GUI vrstvy. Výsledke bude (zatím) jednoduchý formulář pro nastavení jednotlivých vlastností zařízení. Často se stává, že se do GUI vrstvy dostanou tzv. business pravidla - neboli kód, který by měl být někde úplně jinde. Například se v GUI vrstvě rozhoduje, která nastavení, respektive jednotlivé možnost, mají být na ...
    Vloženo do Martin's world (Weblog) od mstr do července 23, 2008
  • Dědičnost: prokletí, hrozba a nebo přínos 2?

    V předchozím díle jsme dospěli do stavu, kdy se nám začaly ''kotit'' třídy, které se navzájem překrývali svojí funkčností. Nyní si ukážeme, kde se asi stala chyba. Zařízení, tj. třídu Device, lze totiž lépe vyjádřit jako objekt, který má kolekci různých nastavení - místo toho, abychom pro každé toto nastavení zaváděli vlastní třídu. Dědičnost nás ...
    Vloženo do Martin's world (Weblog) od mstr do července 16, 2008
Powered by Community Server (Personal Edition), by Telligent Systems