Vítejte na blog.vyvojar.cz Přihlásit | Registrovat | Pomoc

Minority blog

blog mainly about not well known things
Jak se daří úspěšným na App Store II.
Jen v krátkosti. Nestává se každý den, aby úspěšný producent na App Store zveřejnil informace o svém prodeji. Nedávno tak udělal dlouholetý vývojář na platformě Macintosh a zakladatel populárního serveru MacHeist, který produkuje v App Store pod značkou TapTapTap druhou nejprodávanější aplikaci v americkém App Store - Convert.

Takže v krátkosti pár faktů:

1. Aplikace se prodává za 0.99 USD
2. Je v kategorii TOP 25 na 2. místě v placených aplikacích v US App Store.
3. Během 2 týdnů se prodalo přes 50tis. kopií.

Shrnuto podtrženo, během 2 týdnů TapTapTap vydělali cca. 35 000 dolarů (částka je po odečtení provize, kterou si bere Apple).
Posted: Sunday, September 13, 2009 1:07 PM by minority
Vedeno pod:

Komentář

vlko napsal:

Ked sme uz pri iPhonoch, co si mysli vyvojar pre iPhone (predpokladam, so znalostou C#:) o MonoTouch v MonoDevelop (napr: http://simon.nureality.ca/?p=91).

Jo a este by ma zaujimalo, ci je nejak mozne dostat osx do virtualizacneho prostredia na iny komp ako mac, v pripade ak by som mal zaujem o hobby vyvoj iPhone aplikacii.

# September 14, 2009 11:41 AM

minority napsal:

MonoTouch jsem okrajově sledoval a docela se mě to líbí. Ono se Mono na iPhone používá už docela dlouho pro vývoj her (dneska jich je v AppStore cca. 40). Vše pomocí http://unity3d.com. Problém byl, že neměli pokryté API UIKit apod. Což právě řeší MonoTouch.

Bohužel v API jsem našel namátkou pár věcí, které nemají. Dokumentace na to, že se jedná o placený produkt nic moc a stejně se bez nástrojů Apple neobejdete (Simulator, Interface Builder, ...). První věc, která mě však zaujala, že nemají debugger.

Jako určitě je to zajímavé a chtělo by to vyzkoušet.

Co se týče virtualizovaného OS X. Nezkoušel jsem to, ale viděl jsem ho běžet ve VMWare. Vygooglit se toho dá spousta.

# September 14, 2009 1:23 PM

vlko napsal:

O unity3d viem, to zacalo ako jedno z prvych vyuzivat staticku kompilaciu v mone (http://www.aspnet.sk/Staticka-kompilacia-.net-kodu-v-Mono-100461.aspx), co bola podmienka aby sa dostali na iPhone, dokonca najnovsie ponukaju IDE aj pre Win (http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-2.5.html)

Uff, ze je monotouch plateny som zistil az dnes, najskor mi prisiel ako sucast Mono, ved Miquel de Icaza svojho casu dal na web nejake zdrojaky (http://primates.ximian.com/~miguel/tmp/monocatalog/). Nuz co uz, zase pri 100 dolarovom apple sdk, sa tych 400 dalsich dolkov strati:).

Problem by som videl prave v tom OS X. Viem, ze macbooky su spicka, ale zatial ma nejak cenou neprilakali. Prave preto sa zaujimam o virtualizovany system a pokial viem, tak apple nic takeho oficialne nepodporuje, co je mozno skoda, ale na druhu stranu si to asi mozu dovolit, a na webe su iba neoficialne image, takze to vyzera, ze vyvoj pre apple, bez apple nejde:).

# September 14, 2009 2:55 PM

Vlada napsal:

OS X + SDK ve VMware sice chodi, ale pouzivat se to moc neda. Naopak s Hackintoshem (nativni OS X na beznem PC) mam vynikajici zkusenost.

# September 15, 2009 12:58 AM

Minority blog napsal:

Dneska mini-seriál na téma jak se daří úspěšným aplikacím zakončím, jednak z důvodu, že je to přeci jen

# September 15, 2009 9:01 AM
Nejsou povoleny nové komentáře k tomuto příspěvku