Vítejte na blog.vyvojar.cz Přihlásit | Registrovat | Pomoc

Prohlížení podle štítků

Všechny štítky » C# - různě o jazyku   (RSS)
Omlouváme se, žádné štítky nejsou dostupné k filtrování.
Před měsícem jsem sem psal článeček o výhodách foreach oproti for a jedna z reakci dokazovala, že for je rychlejší než foreach a v uvedeném případě tomu skutečně tak bylo. Nedávno jsem připravoval novou přednášku a při ní jsem si opět hrál s foreach a Read More...
Včera jsem v reakci na komentář k článku o foreach opět po dlouhé době experimentoval s měřením času a narazil na starý problém, že u krátkých operací je měření pomocí DateTime.Now k ničemu. Jeho rozlišovací schopnost končí někde u tisícin vteřiny. V Read More...
Konstrukce foreach patří k oblíbeným a často používaným nástrojům pro bezpečné procházení kolekcí a polí bez toho, že by si člověk dělal těžkou hlavu z hlídání počtu prvků pole či kolekce. IEnumerator je interface, který zařizuje vše potřebné. IEnumerator Read More...
Při psaní kódu člověk občas potřebuje naznačit, že nějaká proměnná zůstane beze změn až do skonání programu. V C# máte pro zajištění této drobnosti slůvka const a readonly . Na školeních se s oblibou uvádí jako základní rozdíl to, že do readonly členského Read More...